188 女皇。(1/2)

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  时间一点点的过去。这已经是讨伐战开始的第四个小时了,说实话,这样冗长的战斗时间,已经超出了所有人的估计。

  一般游戏里,一个副本才50分钟,一次战场,才最多俩个小时。不过,由于“攻防战”系统是第一次试用,并没有时间限制,而且原本以为,各个土匪窝点会相继很快被击破,然后再把土匪总部里的三个boss“土匪大当家”“土匪二当家”“土匪三当家”给打了,这一战就算结束了,也不必说非要杀死所有守方人员。

  但是谁也没想到,最后的局面居然是这样,人少的守方,居然轻松把人多的攻方给灭了。现在难搞的是,讨伐军现在还残余一小股玩家,只要这些玩家不死,或者不传送出战局,那么这场战斗就不能算结束,毕竟,守方的胜利条件是,剿灭所有讨伐军,也就是说,哪怕还剩一个人,这战斗就不算完。

  这个设定当然是有漏洞,不科学了,游戏里这边还未打完,游戏公司内部人员已经开始开会,讨论修改设定的事情了。

  但是他们讨论归讨论,现在却不能临时说修改就修改呀?所有,这一次,所有的守方不得不还得耐着性子,苦逼的直到杀死最后一个攻方,才能得到系统的胜利认可。

  游戏世界。土匪山寨的后门,传送点的狭长山谷,在空地俩边的山坡高处,分别埋伏的一大票守方人员

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